开始使用:

BC4E是一个基于时间表的羽毛球比赛管理系统。一旦正确配置,运行俱乐部只需登录开始玩,以及提前离开时注销即可。

以下是开始使用的一般流程:

 

配置"用户类型" -> 导入"用户"或逐个添加"用户" -> 配置"场地" -> 配置"时间表"

操作指南:

1. 配置俱乐部用户的用户类型:      选择菜单项"配置" -> "用户类型"。

您可以将俱乐部用户按不同类型分组。一个例子是设置两种不同的类型:"永久会员"或"临时访客"。

设置不同用户类型有三个原因:

a. 不同用户的俱乐部访问费用不同。

b. 将用户类型分为两个分区,并在它们之间实施不同的策略。

c. 基于用户类型实施球员数量限制或锁定控制。

 

2. 通过从文件导入或逐个编辑用户资料来添加用户:

您可以手动逐个添加俱乐部用户:      选择菜单项"管理" -> "用户资料";

或者从文本文件导入所有俱乐部用户(.csv格式,请参见示例文件的格式):      选择菜单项"管理" -> "导入"。

 

3. 配置场地上的场地:      选择菜单项"配置" -> "场地"。

这只需要对场地站点执行一次。

 

4. 配置俱乐部时间表时间段和场地分配:      选择菜单项"配置" -> "时间表"。

这只需要在常规时间段或场地分配发生变化时执行一次。

当您更改活动时间表时,它只会在下一次比赛安排中生效,除非

您使用"全部重新安排"来覆盖已安排的新比赛。

 

5. 为每次俱乐部运行登录球员:      "双击"俱乐部用户,

或"右键单击"俱乐部用户 ->"登录"。

或从俱乐部用户窗口"拖动"一个俱乐部用户并"放置"到等待球员窗口

注意:从列表中选择用户时,可以输入用户名字首字母的一个或多个字母以加快在"俱乐部用户"列表中的导航。

 

6. 注册/登录未在俱乐部用户窗口中列出的新球员:      通过选择菜单项"管理" -> "用户资料"添加此用户。

输入必填字段(标记为*)->"更新"按钮。

注意:这是更新用户资料,同时也登录开始玩。"登录"按钮用于登录已列出的俱乐部用户。

 

以上是使用此程序的总体流程。它将根据时间表自动安排比赛。

 

7. 手动开始新安排:      "运行 -> 安排新比赛"

或选择"运行 -> 重新安排"以覆盖已安排的比赛,

 

8. 运行与预定时间表不同的偶尔俱乐部:      "配置 -> 时间表"

您可以修改活动时间表,或创建仅用于当天的临时时间表。

 

9. 更改程序行为的选项:      选择菜单项"配置 -> 选项"

要了解如何为您的俱乐部设置选项,请阅读FAQ文档。

 

10. 为其他用途预留场地:      "右键单击"场地中的任何球员 -> "管理场地" -> "预留"。

 

11. 为俱乐部球员释放预留场地:      "右键单击"场地中的任何球员 -> "管理场地" -> "释放"。

 

12. 离开俱乐部:      "双击"球员姓名,或"右键单击" -> "离开"。

 

13. 休息:      "右键单击"球员姓名 -> "休息"。该球员在下一场次不会有比赛。

但他或她将在休息后自动包含在比赛安排中。

14. 从新比赛安排中排除球员,但不离开:      "右键单击"球员姓名 -> "排除"。

 

15. 包含已被排除的球员:      "右键单击"球员姓名 -> "包含"。

 

16. 进行最后一场比赛,然后离开:     右键单击等待球员窗口中的球员 -> "一场比赛后离开"。

 

17. 更改视图:      您可以通过场地、球员更改主视图:选择菜单项"视图" -> "场地视图"或"球员视图"。

 

18. 交换两个球员:      从一个球员"拖动",并"放置"到另一个球员上;

比赛仅允许在特定时间(可配置)更改,在它们开始玩之前,或开始不久。

 

19. 删除特定场地的比赛:      "右键单击"场地中的任何球员 -> "管理场地" -> "删除"

这仅用于当比赛不正确或不想要时。

 

20. 清空场地:      "右键单击"场地中的任何球员 -> "管理场地" -> "清空"

这用于当您想要在清空的场地上手动安排一些比赛时。

在自动模式或同步模式下,所有场地同时被清空。仅在异步模式下,每个场地可以在不同时间单独清空。

 

注意:删除和清空操作不同在于"删除"将比赛从比赛历史中移除,而"清空"将其保留在历史中。

"清空"场地只是为了使其可用于新比赛(通常用于手动安排)。

比赛历史在安排新比赛时非常重要,因为它影响下一个与谁玩和与谁一起玩。

 

21. 恢复之前删除或覆盖的场地比赛:      "右键单击"场地中的任何球员 -> "管理场地" -> "恢复"

仅用于错误删除比赛时使用。

 

22. 恢复所有比赛:      选择菜单项"运行" -> "恢复"

 

23. 提供模拟功能以测试选项如何影响安排的比赛。用于在不需要实际运行俱乐部的情况下为俱乐部获得正确的选项。

选择菜单项"模拟" -> "今天模拟"或"一次运行模拟"

注意:您可以将所有球员导出到.CSV文件,以便在任何时间对不同选项组合测试相同的球员组。

在实际运行俱乐部之前。记得之后重置(清除)模拟比赛或球员。

 

24. 将2~4个球员配对在一起:      按住CTRL键选择多个球员,并单击每个球员进行配对。

然后"右键单击"任何选中的球员 -> 选择"一起配对"。系统将尽可能安排他们在同一场比赛中。

在相同状态(等待或正在玩)的球员配对成功机会更大,因为BC4E以公平为第一规则。

如果配对的球员玩了不同数量的比赛,很可能BC4E不会安排他们在一起,除非安排不与规则#1冲突。

 

25. 汇总俱乐部费用:      为了让系统自动汇总在俱乐部运行中应收取的俱乐部费用。您需要配置俱乐部费用:

"配置" -> "俱乐部费用"

 

26. 您可以锁定球员登录,以防止任何用户在未支付访问费用的情况下意外登录:

"管理" -> "锁定登录"

 

27. 为配对球员指定一起比赛的百分比: 单击配对组ID -> 在下拉列表中选择百分比。

 

28. 指定不同的热身时间段时长: "配置" -> "选项",并为"minute_of_warmup_period"参数指定非零值。

'-1':灵活的热身时间段,从0~30分钟;

'0':与比赛时长相同的时长;

'正数':可以与比赛时长不同的热身时间段分钟数。

 

29. 将报告复制到Excel电子表格或其他软件: 只需使用标准Windows操作进行选择、复制和粘贴:Ctrl + A - 全选;Ctrl + C - 复制;Ctrl + P - 粘贴。

 

30. 您可以右键单击"进行中的比赛"、"等待球员"和"俱乐部用户"分组框的标题,选择显示或隐藏技能水平或其他字段。

 

31. 使用条形码加快球员登录速度: 首先,您需要为用户配置或存储条形码。之后,您可以使用条形码扫描器扫描用户的条形码以自动登录该用户。

 

您可以将一批用户的ID_Serial_Number字段作为其条形码字符串导入,或通过编辑用户资料逐个设置用户的ID_Serial_Number为其条形码字符串。

 

对于导入,请参见导入用户。

 

对于编辑用户资料,请执行以下步骤:

 

a. 右键单击俱乐部用户窗口中的用户名。

 

b. 选择编辑资料。

 

c. 在弹出的表单中,使用TAB键将输入字段移动到"ID S/N #"后的文本框。

 

d. 扫描用户的条形码。

 

e. 单击更新按钮。

 

f. 如果当天有活动时间表,BC4E将在更新时自动登录用户。

 

g. 如果您不想将用户登录为球员,可以通过选择菜单项"模拟" -> "重置比赛和球员"来重置所有球员。

32. 您可以通过指定哪些用户类型属于分区1或分区2,将所有用户分为两个分区。然后选择两个分区之间安排比赛方式的选项。

有三种不同的方式:"混合"、"竞争"或"分开"。

"混合" - 将两个分区视为一个池。就像根本没有分区一样。

"竞争" - 安排比赛时,一对球员来自一个分区,就像两个分区(俱乐部)之间的比赛。

"分开" - 在每个分区内安排比赛。一个分区的球员几乎不会与另一个分区的球员一起玩。

33. 您可以在安排的比赛中显示球员的水平,以方便您的手动调整,通过右键单击"当前比赛"标题并选择"显示或隐藏"。

 

34. 您可以更改俱乐部运行模式以适应您的俱乐部: "运行" -> "切换到XXXX模式"。

自动模式 -> 同步模式 -> 异步模式 -> (回到开始)

自动模式:所有场地同时开始和停止,所有比赛时长都按预定。它们自动开始和停止。

同步模式:所有场地同时开始和停止,但俱乐部操作员手动(隐式)启动或停止比赛。

异步模式:每个场地有自己的节奏。每个场地可以在不同时间开始和停止。它们都是手动控制的。