Hauptoberfläche Übersicht

Die primäre BC4E-Oberfläche mit allen Hauptkomponenten beschriftet

So verwenden Sie diese Anleitung:

BC4E Hauptoberfläche

Aktuelle Spiele

Zeigt aktuell arrangierte Spiele an. Dies können laufende Spiele oder neue Spiele sein.

Rechtsklick auf die Kopfzeile für Kontextmenü zum Ein-/Ausblenden von Geschlechts- & Level-Informationen.

Aktuelles Datum & Uhrzeit

Zeigt aktuelles Datum und Uhrzeit des Windows-Systems.

Vereinszeitraum

Zeigt den Zeitraum des aktuellen Vereinsbetriebs.

Auswahlzeit für nächste Spiele

Zeigt die Zeit für die automatische Anordnung des nächsten Satzes neuer Spiele.

Aktionsindikatoren

Zeigen die möglichen Aktionen für aktuelle Spiele an.

Löschen-Indikator

Zeigt an, dass neue Spiele gelöscht werden können, da sie noch nicht gespielt wurden.

Ändern-Indikator

Zeigt an, dass aktuelle Spiele geändert werden können, weil sie entweder neu sind oder gerade erst begonnen haben.

Löschen-Indikator (vom Platz)

Zeigt an, dass aktuelle Spiele von den Plätzen entfernt werden können (nicht aus der Spielhistorie gelöscht).

Normalerweise, weil sie lange genug gelaufen sind und für manuelle neue Spiele Platz gemacht werden muss.

Laufendes Spiel

Zeigt eine laufende Spiel- oder Aufwärmsitzung an.

Zeitraum laufendes Spiel

Zeigt den Zeitraum der laufenden Spiel- oder Aufwärmsitzung an.

Verbleibende Spielzeit

Im Auto-Modus zeigt es die verbleibende Zeit des laufenden Spiels oder der Aufwärmsitzung.

Im Sync-Modus zeigt es die vergangene Zeit des laufenden Spiels oder der Aufwärmsitzung.

Zeitraum neuer Spiele

Zeigt den Zeitraum neuer Spiele (mit grünem Hintergrund) an.

Nächste Spielzeit

Zeigt die Zeit für die Auswahl der nächsten Spiele und deren Zeitraum an.

Wenn die Auswahlzeit bereits überschritten ist, hat sie einen rosa Hintergrund.

Wartende Spieler

Zeigt angemeldete und wartende Spieler an.

Rechtsklick auf die Kopfzeile für Kontextmenü-Optionen und Sortierung.

Spieleranzahl

Zeigt die Gesamtzahl der wartenden Spieler.

Spielerzahlung

Zeigt den Gesamtbetrag der Zahlungen aller angemeldeten Spieler für den Clubbesuch an.

Spielername

Zeigt vollständige Namen der angemeldeten und wartenden Spieler.

Spielanzahl

Zeigt die Anzahl der Spiele, die Spieler gespielt haben.

Besuchsgebühr

Zeigt den Betrag, den ein Spieler für seinen Besuch zahlen sollte.

Basiert auf den Vereinsgebühren-Einstellungen für Benutzertyp und Wochentag.

Paar-Gruppe

Zeigt die Gruppen-ID von gepaarten Spielern. Leer, wenn nicht gepaart.

Bei gültiger Gruppen-ID können Sie darauf klicken und den Prozentsatz für gemeinsames Spielen wählen.

Spielerlevel & Geschlecht

Zeigt Level und Geschlecht der Spieler. Geschlecht wird durch die Hintergrundfarbe der Zelle angezeigt.

Hintergrundfarbe Weiß: Männlich; Grün: Weiblich.

Vereinsbenutzer

Zeigt alle Vereinsbenutzer oder gefiltert nach den Einstellungen für Spieltage.

Rechtsklick auf die Kopfzeile für Kontextmenü zum Ein-/Ausblenden von Geschlechts- & Level-Informationen.

Benutzeranzahl

Zeigt die Anzahl der aufgelisteten Vereinsbenutzer.

Benutzername

Zeigt vollständige Namen aller Vereinsbenutzer oder gefiltert nach den Einstellungen für Spieltage.

Benutzertyp

Zeigt Kurznamen der Benutzertypen mit der für diesen Typ konfigurierten Hintergrundfarbe.

Funktioniert wie ein Button - Klicken öffnet das 'Benutzerprofil'-Bearbeitungsfenster.

Benutzerlevel & Geschlecht

Zeigt Level und Geschlecht der Spieler. Geschlecht wird durch die Hintergrundfarbe der Zelle angezeigt.

Hintergrundfarbe Weiß: Männlich; Grün: Weiblich.

Vereinssitzungs-PIN

Zeigt die Online-Sitzungsnummer des Vereins zur Identifizierung des einzigartigen Online-Vereins.

Sync-Modus Oberfläche

Manuelle Steuerung mit synchronisierten Platzoperationen

BC4E Sync-Modus

Vergangene Zeit (Sync-Modus)

Im Sync-Modus zeigt dies die vergangene Zeit des aktuellen laufenden Spiels oder der Aufwärmsitzung.

Start-Button (Sync-Modus)

Startet alle Spiele synchron in allen Sporthallen.

Async-Modus Oberfläche

Unabhängige Platzsteuerung mit manuellem Spielmanagement

BC4E Async-Modus

Vergangene Zeit (Async-Modus)

Im Async-Modus zeigt dies die vergangene Zeit des aktuellen Spiels auf jedem Platz.

Platznummer laufender Spiele (Async-Modus)

Im Async-Modus zeigt dies die zugewiesene Platznummer für ein Spiel, das begonnen hat.

Sequenznummer neuer Spiele (Async-Modus)

Im Async-Modus zeigt dies die Sequenznummer an, um zu bestimmen, welcher Platz frei ist oder wird.

Beenden beendeter Spiele im Async-Modus

Manuelles Beenden eines beendeten Spiels, um den Platz freizugeben.

BC4E Async-Modus Spiel beenden

Kontextmenü Spiel beenden

Im Async-Modus ist das Beenden beendeter Spiele die primäre manuelle Operation.

Rechtsklick auf einen Platz, um auf die Option 'Spiel beenden' zuzugreifen.

BC4E kann Doppel und Einzel im selben Verein arrangieren.

Plätze sind für Doppel ausgerichtet, um gleiche Höhe für vier Spieler zu haben.

BC4E kann Doppel und Einzel arrangieren

Hintergrundfarben der Spielertypen

Weiß: Nur Doppel

Gelb: Nur Einzel

Orange: Sowohl Doppel als auch Einzel

BC4E kann nur Einzel arrangieren.

Plätze sind für Einzel ausgerichtet, um gleiche Höhe für zwei Spieler zu haben.

BC4E kann nur Einzel arrangieren