Détails du fonctionnement du club
S'inscrire pour jouer
Étapes :
- Naviguez jusqu'au nom d'utilisateur dans la fenêtre des utilisateurs du club en tapant les initiales du nom d'utilisateur. Par exemple, pour rechercher Michael Jordan, tapez "MJ" ou "M"
- Inscrivez-vous pour jouer en utilisant l'une des méthodes suivantes :
- Double-cliquez sur le nom
- Faites glisser le nom depuis la fenêtre "Utilisateurs du club" et déposez-le dans la fenêtre "Joueurs en attente"
- Faites un clic droit sur le nom et choisissez l'option "S'inscrire"
Remarques :
- Un utilisateur du club doit s'inscrire pour que BC4E l'inclue dans l'organisation des matchs (en tant que joueur)
- Pour un nouvel utilisateur du club, l'opérateur doit ajouter l'utilisateur (voir "Ajouter un utilisateur du club"). Lors de la mise à jour du profil de l'utilisateur, celui-ci sera également inscrit
Jouer lorsque les matchs commencent
Remarques :
- BC4E organise automatiquement les matchs pour les joueurs inscrits. Les nouveaux matchs ont un fond vert clair, tandis que les matchs commencés ont un fond blanc
- Lorsque la session en cours se termine, une cloche sonne, signalant le début de la session suivante (après une courte pause)
- Les joueurs doivent vérifier les nouvelles organisations de matchs sur le grand écran pendant la pause et jouer sur le terrain attribué
- Comme la cloche ne sonne qu'à la fin d'une session, il est important d'avoir une session d'échauffement avant le premier match
Arrêter de jouer
Remarques :
- Lorsque la cloche sonne, les joueurs sur les terrains doivent arrêter de jouer et vérifier les nouveaux matchs. Les nouveaux matchs ont un fond vert clair
- Les matchs commencés verront leur minuteur (rouge) activé. (En mode automatique, le minuteur indique le temps restant ; en mode synchrone/asynchrone, il indique la durée)
Arrêter un match en mode synchrone ou asynchrone
Étapes :
- En mode automatique, aucune opération manuelle d'"Arrêter le match" n'est requise. Cela est fait automatiquement par le système
Ou :
- En mode synchrone, choisissez "Exécuter" → "Arrêter le match" pour arrêter les matchs en cours ou "Démarrer nouveau" s'il y a de nouveaux matchs organisés, ce qui arrêtera tous les matchs en cours
Ou :
- En mode asynchrone, vous pouvez tout arrêter comme en mode synchrone ci-dessus. Ou vous pouvez arrêter un match à la fois en faisant un clic droit sur un terrain dans la fenêtre de durée des matchs et en choisissant "Arrêter le match"
Faire une pause
Étapes :
- Trouvez votre nom dans les fenêtres des joueurs (soit la fenêtre "Joueurs en attente", soit les fenêtres des terrains)
- Faites un clic droit sur votre nom et choisissez l'option "Faire une pause" dans la fenêtre contextuelle
Remarques :
- BC4E vous exclura de la prochaine organisation de matchs et vous inclura automatiquement dans la suivante
Partir plus tôt (se désinscrire)
Étapes :
- Trouvez votre nom dans les fenêtres des joueurs (soit la fenêtre "Joueurs en attente", soit les fenêtres des terrains)
- Partez ou désinscrivez-vous en utilisant l'une des méthodes suivantes :
- Double-cliquez sur le nom
- Faites glisser le nom depuis la fenêtre des joueurs et déposez-le dans la fenêtre "Utilisateurs du club"
- Faites un clic droit sur le nom et choisissez l'option "Partir"
Remarques :
- Si vous quittez le club avant la fin, n'oubliez pas de vous désinscrire. Sinon, BC4E continuera à organiser des matchs pour vous, ce qui peut causer des problèmes aux autres joueurs
Associer des joueurs
Étapes :
- Sélectionnez 2 à 4 joueurs en maintenant la touche Ctrl enfoncée et en cliquant sur chaque nom dans les fenêtres des terrains ou des joueurs en attente
- Faites un clic droit sur n'importe quel nom de la sélection et choisissez "Associer ensemble" pour une association inconditionnelle
- Faites un clic droit sur n'importe quel nom de la sélection et choisissez "Associer si simultané" pour une association conditionnelle
Remarques :
- Par défaut, BC4E organise les matchs de manière à ce que les joueurs associés jouent ensemble autant que possible
- L'association inconditionnelle aligne tous les joueurs sur la même séquence de "tour de jeu" basée sur la plus récente. Certains joueurs peuvent perdre leur séquence d'origine.
- L'association conditionnelle n'associe les joueurs que lorsqu'ils peuvent être sur le terrain pendant la même session. Tous les joueurs conservent leur propre séquence de "tour de jeu".
- Pour spécifier le pourcentage de matchs que le groupe joue ensemble :
- Dans la fenêtre "Joueurs en attente", cliquez sur le numéro de groupe de n'importe quel joueur du groupe et sélectionnez le pourcentage souhaité
Dissocier des joueurs
Étapes :
- Trouvez n'importe quel nom de joueur dans le groupe associé
- Faites un clic droit sur le nom et choisissez l'option "Dissocier" dans le menu contextuel
Réserver des terrains à d'autres fins
Étapes :
- Clic droit sur le terrain → choisissez "Gérer le terrain" → choisissez "Réserver le terrain"
Remarques :
- Les clubs peuvent réserver des terrains à d'autres fins, empêchant BC4E d'y organiser des matchs
- Les réservations de terrains sont temporaires et ne s'appliquent qu'à la session en cours du club
- Un terrain réservé affichera "Réservé" en arrière-plan
Libérer des terrains pour le club
Étapes :
- Clic droit sur le terrain réservé → choisissez "Gérer le terrain" → choisissez "Libérer le terrain"
Remarques :
- Cela rend le terrain réservé à nouveau disponible pour l'organisation des matchs
Exclure des joueurs de l'organisation des matchs
Étapes :
- Trouvez le nom du joueur à exclure
- Faites un clic droit sur le nom et choisissez l'option "Exclure" dans le menu contextuel
Remarques :
- Les joueurs exclus ne seront pas inclus dans l'organisation des matchs de BC4E. Ils peuvent être inclus manuellement plus tard
- "Faire une pause" est un cas particulier d'"Exclure". Le joueur sera automatiquement inclus après la pause
Inclure des joueurs dans l'organisation des matchs
Étapes :
- Trouvez le nom du joueur à inclure
- Faites un clic droit sur le nom et choisissez l'option "Inclure" dans le menu contextuel
Remarques :
- Après l'inclusion, le joueur sera traité comme tout autre joueur dans l'organisation des matchs de BC4E
Ajuster les matchs
Étapes :
- Trouvez l'un des deux joueurs que vous souhaitez échanger
- Faites glisser et déposez son nom sur le nom de l'autre joueur pour échanger
Remarques :
- Selon les paramètres d'ajustement des matchs, les matchs peuvent n'être ajustables que pendant une certaine période
- L'indicateur "Chg" dans la fenêtre principale affichera une coche verte si les matchs sont actuellement ajustables
- Normalement, n'échangez que les joueurs qui sont actuellement en match. Échanger un joueur en attente avec un joueur sur le terrain outrepasse la règle du fair-play
Organiser manuellement certains matchs
Étapes :
- Choisissez "Exécuter" → "Libérer le terrain" depuis la fenêtre principale d'opération lorsque l'indicateur "Clr" affiche une coche verte
Ou :
- En mode asynchrone, les utilisateurs peuvent libérer un terrain à la fois en faisant un clic droit dessus et en choisissant l'option "Libérer le terrain"
- Faites glisser un nom de joueur depuis la fenêtre "Joueurs en attente" et déposez-le sur le terrain où vous souhaitez organiser un match
Ou :
- Faites un clic droit sur un nom de joueur dans la fenêtre "Joueurs en attente" et choisissez l'option "Ajouter au terrain" dans le menu contextuel
- Répétez l'étape ci-dessus jusqu'à ce que quatre joueurs soient ajoutés au terrain
Remarques :
- Il est important de "Libérer tous les terrains" plutôt que de "Supprimer" les matchs, car cette dernière option les supprime entièrement de l'historique des matchs
- "Libérer tous les terrains" rend tous les terrains disponibles pour de nouveaux matchs tout en conservant les matchs d'origine dans l'historique
Mettre le club en pause pour un événement spécial
Étapes :
- En mode automatique, choisissez "Exécuter" → "Désactiver la sélection automatique". BC4E cessera d'organiser automatiquement de nouveaux matchs
Ou :
- En mode synchrone/asynchrone, choisissez "Exécuter" → "Arrêter tous les matchs" ou ne faites rien, car les organisations de matchs sont initiées manuellement
Remarques :
- Les clubs peuvent être mis en pause pour des événements tels que des assemblées générales ou des célébrations de fin d'année, puis reprendre ensuite
- Si les joueurs commencent à s'inscrire après l'heure de début du club, mettez le club en pause jusqu'à ce que tous les joueurs se soient inscrits. Sinon, BC4E organisera des matchs pour chaque groupe de quatre joueurs au fur et à mesure de leur inscription
Reprendre le club
Étapes :
- En mode automatique, choisissez "Exécuter" → "Activer la sélection automatique". BC4E reprendra l'organisation automatique des matchs
Ou :
- En mode synchrone/asynchrone, aucune action spécifique n'est requise. L'opérateur peut commencer à organiser les matchs comme d'habitude
Consulter l'historique des matchs des joueurs
Étapes :
- Choisissez "Rapport" → "Rapport de match du joueur" depuis la fenêtre principale
Remarques :
- Les chiffres dans le rapport d'historique des matchs représentent les numéros de séquence des sessions de match
- Les valeurs à l'intersection du "Nom du joueur" et du "Numéro de session de match" indiquent le numéro du terrain où le joueur a joué
- Si la cellule du numéro de terrain a un fond coloré, cela signifie que les joueurs étaient associés pour le match. La même couleur indique le même groupe